Rexwit - 绑定
根据模型形态,自动生成合适的骨架,将模型与骨架绑定,导入三维软件后进行动作编辑,人物类型的模型生成符合mixamo规范的绑定,可以上传至mixamo进行动画绑定或使用rexwit相关功能生成动作。
使用步骤:
1) 图生3D:上传一张图片生成3D模型,导出模型文件
2) 绑定:导入3D模型文件(这一步也可直接导入现有的模型文件)
3) 导出fbx文件
4) 将绑定文件导入至mixamo.com网站就可以生动作了
使用套装工作流规范:
1) 3D模型,必需为T或A pose,其它pose或非角色,无法参与动作模块。
2) 绑定,必需以T或A pose传入,才可以生成符合mixamo规范的骨架,不可携带非角色必需网格,如武器,其它pose或非角色可根据形态生成适当的骨架,无法用于动作模块。
3) 符合mixamo规范的骨架可以使用其动作库,没有生成功能。
4) 生动作,必需符合mixamo规范,正常人的尺寸(以米为单位,身高1.7左右为基准,不以米为单位导出可能出现尺寸错误),躯干垂直,不符合要求的骨架生成结果可能出现动作混乱、模型异常、移动过大或过小、方向错误、人体倾斜等问题。